鎧被動技能怎么打出來,凱的被動技能

緋紅的巡守者自戰場中間撿到了異鄉劍士。有生命的魔鎧在她眼前快速退卻,露出蒼白的面龐和傷痕累累的身軀,手里緊緊抓著一把劍。周圍是堆砌如山的魔種尸體。他撐起身體,慢慢跟了上去。

前方,是延綿到天盡頭的長城。以絕望揮劍,著逝者為鎧

鎧,作為長城守衛軍中的一員,實力非常強勁,在眾多戰士中脫穎而出。那么今天就跟著小編來了解一下鎧的故事。

英雄定位:戰士/坦克

1、技能預判對手走位,減速追人;2、盡量對一個英雄多普攻或使用一技能打出被動技能的傷害;3、大招延遲一秒才會觸發傷害,所以在團戰需要把握大招的時間,造成傷害和走位配合;4、四級滿血的鎧就可以不開大單挑暴君了;5。

鎧被動技能怎么打出來

【技能介紹】

被動:修羅之魂

解析:鎧的普通攻擊和極刃風暴若只攻擊到一個目標,該目標將多承受50%的傷害。被動技能使鎧坐上單挑王的寶座,在一對一時傷害非常高。

一技能:回旋之刃

通常我打上單位置都是先出綠甲鞋,然后出守護者之鎧,可以有效的減少對面射手的傷害。在四級之后,配合自家的打野,很容易能夠將對面的射手與輔助擊殺。王者榮耀 鎧怎么玩 連招推薦:一技能+三技能+二技能+普攻 這套連招。

解析:鎧向指定方向投擲刀刃,命中的第一個敵人會被減速,同時會在敵人間彈射,最多彈射4次。自身將恢復血量和增加移動速度并減少該技能冷卻時間,是一個非常全面的技能。

二技能:極刃風暴

解析:鎧向指定方向發動兩次揮砍,第二次揮砍會造成擊飛效果,并使下一次普通攻擊變更為沖砍,附帶沖鋒效果和高額傷害。極刃風暴是鎧的主要傷害技能。極刃風暴很適合用于開團和先手,不過小編要提醒大家,極刃風暴是不可以穿過地形的,所以大家要注意了。

三技能:不滅魔軀

解析:鎧召喚魔鎧,魔鎧在一秒后降臨,對附近造成法術傷害并強化自身攻擊力、移動速度和傷害格擋,持續8秒。不滅魔軀全面的提升了鎧的能力,但是該技能的冷卻時間比較長,凱的被動技能,魔鎧的持續時間也比較短,所以非??简炌婕裔尫偶寄艿臅r機。

技能加點:主二副一,有大點大。

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【召喚師技能】

閃現

閃現可以增加鎧的機動性,團戰時可以利用大招和二技能進行開團,然后閃現接近敵方c位,利用自己的爆發配合隊友可以很容易的擊殺掉敵方c位。這里有一個小技巧:閃現+二技能+沖鋒效果可以打出一段超級長的位移,用于追殺非常有效。此外,鎧的位移技能無法穿墻,閃現可以很好的彌補這個缺點。

【出裝推薦】

六神裝:抵抗之靴+暗影戰斧+宗師之力+閃電匕首+暴烈之甲+賢者的庇護

解析:

鎧必須掌握的技巧一:存刀 我們可以先使用二技能,獲得一個強化普攻,然后等一下再使用。這就是鎧的存刀了??梢韵仁褂枚寄艽嬉坏?,等待二技能CD,等二技能的冷卻時間快結束的時候,我們就瞬間打出強化普攻,然后再接。

第一件裝備選擇抵抗之靴的原因有幾點,首先鎧作為上單抗壓位,快速上線守塔清兵線是非常重要的,至于合成抵抗之靴的原因是因為鎧前期的生存能力不高,敵方的控制技能再加上敵方打野的傷害擊殺鎧還是很簡單的,抵抗之靴增加了35%的韌性再配合閃現,能在塔下擊殺鎧的機會幾乎為零。

第二件裝備選擇暗影戰斧。暗影戰斧可以為鎧+85物理攻擊、+15%冷卻縮減、+500最大生命,而且暗影戰斧的唯一被動切割可以為凱增加大量的物理穿透,提升鎧的輸出能力,500最大生命提升了鎧的生存能力,冷卻縮減讓鎧更頻繁的釋放技能,與鎧十分契合。

第三件裝備選擇宗師之力是因為宗師之力的唯一被動-強擊:使用技能后,下次普通攻擊有著高額的傷害加成,與鎧的二技能極刃風暴配合起來有著很好的效果,極大地增強了鎧的核心技能的爆發能力,有了宗師之力以后,鎧的作戰能力可以再上一個臺階。

第四件裝備選擇閃電匕首,因為這時游戲已經進行到了中期,兵線的拉鋸進入到白熱化階段,閃電匕首可以很好的提高鎧的帶線能力,并且閃電匕首提供的30%攻擊速度可以讓鎧拆塔更快,8%的移動速度加成可以讓鎧更好的追殺和撤退。閃電匕首合成完畢后鎧只要打出暴擊也基本能做到“一刀秒”,即使失敗了,移速加成也能讓你很快的追上敵人。

來到第五件裝備意味著游戲已經進行到后期了,這時敵方射手、戰士輸出裝備都成型了,鎧需要物理防御來保證自己的生存,而暴烈之甲可以說是最適合鎧的坦克裝了。暴烈之甲的唯一被動-無畏:每次收到傷害后,自身的傷害和移速都能得到小幅的提升,這個效果可以疊加5層。也就意味著當鎧在和敵方英雄單挑時,傷害是越打越高的,完全不用擔心打不過的情況發生。

最后一件裝備小編推薦賢者的庇護,增加鎧的容錯率,當賢者的庇護觸發兩次以后,可以將賢者的庇護出售,購買魔女斗篷和不祥征兆都是很好的選擇。(如果游戲是大順風局也可以將賢者的庇護換成無盡戰刃、破軍都是可以的。)

【銘文推薦】

針對新手銘文碎片不足的情況,這篇攻略主推4級銘文的搭配:

藍色急救:攻擊速度+0.4%、暴擊率+0.3%、移速+0.5%

綠色野性:最大生命+13.5、物理穿透+3.8

紅色風暴:攻擊速度+0.6%、暴擊率+0.3%、暴擊效果+1.1%

解析:這套4級符文在移速、攻速、暴擊率、暴擊效果、生命值、物理穿透等全方面對凱進行增幅,提高鎧的傷害能力。而對于銘文碎片充足的玩家小編推薦攜帶藍色隱匿,綠色鷹眼,紅色異變和無雙混帶。

1技能-回旋之刃 鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成物理傷害與減速效果;命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加移動速度,回復生命值與一定的冷卻時間。解析:一技能的消耗。

【實戰解析】

上路的話,鎧直接先手攻擊敵方英雄,二技能擊飛一技能減速,配合打野很輕松就能完成擊殺。

宗師之力的被動主要是提高了二技能的傷更加的高,能夠在命中對方英雄時打出高額的傷害。暴擊流鎧當然少不了無盡戰刃這件裝備,無盡戰刃增加了鎧暴擊傷害幾率,配合銘文的暴擊加成很容易在短時間內秒殺對方C位。因為這套裝備。

到了中期,鎧要合理運營好自己上路的兵線,將兵線推進至敵方的塔下,然后可以選擇到中路gank或者入侵野區,如果發生小規模團戰也不用緊張,先找準敵方后排的位置,開啟大招二技能突進,后排沒有閃現是絕對逃不出鎧的手掌心的,即使敵方后排有閃現,也可以利用自身移動速度優勢和一技能減速來繼續追殺。

到了游戲后期,兵線是推塔的關鍵,鎧要及時將兵線推進再去參團。后期雙方傷害裝都已經成型,要注意切入的時機和切入的位置,要多發揮出自己單挑無敵的優勢,盡量將敵方落單的英雄單殺掉,使己方始終處于5v4的優勢局面,如果敵方抱團緊密,可以考慮繞后切掉后排,再發起進攻,也可以讓己方坦克先吸收掉第一波敵方傷害后再進場釋放大招配合隊友拿下最終團戰。

要想玩好鎧,就必須要學會利用好被動,這樣才能打出更高的輸出。他的被動決定了他在輸出時不能像其他英雄那樣技能打到越多人越好,而是需要找好目標,調整好身位,讓普攻和二技能盡量都打在一個目標上。2、一技能―回旋。

【小結】

2、一技能:回旋之刃 鎧朝指定方向投擲刀刃,刀刃可以在目標之間進行彈射并造成物理傷害與減速效果。只要該技能命中一個單位,鎧就將獲得移速加成,并會回復一定的生命值。一技能是鎧重要的對線消耗技能,可以極大提高自身的續。

攻略團——M7

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